S’orienter vers le jeu vidéo quand on hésite entre programmation et création visuelle
Imposer des frontières nettes entre code et création dans le jeu vidéo, c’est ignorer la réalité du terrain. Dans les studios, les lignes bougent sans cesse : un programmeur s’aventure souvent sur des aspects visuels, tandis qu’un designer graphique manipule …
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